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Megacity NPCs

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Beitrag von Dys So 13 Jun 2010, 23:33

Ashley Johnson
Geschätsführerin der Johnson Enterprises. War in ihrer Jugend eine erfolgreiche Söldnerin, und führt Johnson Enterprises in einem verborgenem Krieg gegen die Simian Fighters.


Reserven und Fähigkeiten:

Elan:9
Ausdauer:0
Nahkampf: 2
Waffenlos: 1

Instinkt:17
Reaktion:2
Motorrad fahren: 2
Faustfeuerwaffen: 3 (+)
Athletik 3 (+)

Scharfsinn:6
Wille:1
Entdecken: 1
Wirtschaftsboss: 4
Einschüchtern: 1
Computerbenutzung: 2


Gaben:

  • Reich
  • Spezialisierung "Faustfeuerwaffen"
    Autofire: mehrere Gegner pro Angriff treffen:
    1-3 Gegner: 1 Punkt Scharfsinn
    4-6 Gegner: 3 Punkte Scharfsinn
  • Sturmangriff:
    +1 Schaden bei Nahangriff mit vorangehender großer Distanzüberwindung
  • Ausrüstungsgegenstand: Colt Anaconda Extended
    +1 Schaden.
  • Weitere Angriffe
    Bei einem erfolgreichen Angriffswurt kann durch Augeben eines Reservepunktes ein weiterer Angriff gewürfelt werden. Bei jedem so zusätzlich erlangten Angriff sinkt der Fertigkeitswert um 1.
  • gezielter Stich
    Wird der Gegner getroffen können ihm STrafwürfel in Höhe des Schadens zugefügt werden. Kostet mindestens 1 REservepunkt, für jeden über 1 Strafwürfel 1 Reservepunkt zusätzlich.
  • Spezialisierung Athletik


Pfade:

Pfad der Rache:
Wäre bei einem Versuch der Simian Fighters, ihr Unternehmen zu übernehmen beinahe ruiniert worden.
+1: erhält Informationen über die Simian Fighters
+2: Konflikte mit den Simian Fighters
+5: Riskiert ihr Leben im Kampf gegen die Simian Fighters
Abkehr: Verbünde dich mit den Simian Fighters

Pfad der Loyalität:
Ihre Erfahrungen haben sie zutiefst loyal gegeüber der Regierung gemacht.
+1: äußert ihre politische Meinung und zeigt somit ihre Loyalität
+2: Ünterstützt die Regierung
+5: Riskiert ihr Leben um die Regierung, oder wofür sie steht zu verteidigen.
Abkehr: Bekämpfe die Regierung, oder wofür sie steht

Pfad der Liebe (Tsoy S.72)
liebt Deacan Bloom
+1: für eine Szene mit der Person, die man liebt.
+2: man lässt sich bei einer Entscheidung von der geliebten Person beeinflußen.
+3: wenn die Spielfigur etwas für ihre Liebe opfert oder die geliebte Person vor Schaden schützt.
Abkehr: Wenn man die geliebte Person verläßt.
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Beitrag von Dys Mo 02 Aug 2010, 12:54

Black Ops Team "Platzhalter", 4. Division des Southern Korps.



  • Sergant Tom Harris
    Anführer des Team Eagleeye.
    Charaktereigenschaften:
    Spoiler:


    Reserven und Fähigkeiten:

    Elan:3
    Ausdauer:1
    Nahkampf: 1

    Instinkt:4
    Reaktion:2
    Heimlichkeit: 1
    Faustfeuerwaffe: 1

    Scharfsinn:3
    Wille:0
    Soldat: 2
    Wahrnehmung: 1[+]

    Gaben:

    • Gabe der Taktik
      Kann pro Einsatz seinem Team Bonuswürfel in Höhe des Erfolgsgrades des Fertigkeitswurfes "Soldat" geben.
    • Sechster Sinn
      Fertigkeitsspezialisierung "Wahrnehmung"


  • PFC Brian O'Malley
    Kümmert sich um technische Probleme jeder Art.
    Spoiler:

    Reserven und Fähigkeiten:

    Elan:2
    Ausdauer:0
    Nahkampf: 0

    Instinkt:2
    Reaktion:1
    Heimlichkeit: 1
    Faustfeuerwaffe: 1

    Scharfsinn:6
    Wille:2
    Techniker: 2


    Gaben:

    • Gabe der Verstärkung
      Kann pro Einsatz seinem Team Verstärkung organisieren. Für jeden ausgegebenen Scharfsinn Punkt kommen innerhalb von 15 Minuten zwei Soldaten zur Unterstützung.
    • "Keine Tür bleibt verschlossen"
      Um Türen o.ä. Hindernisse zu Überwinden können Reservepunkte 1:1 gegen Erfolgsgrade eingetauscht werden.


  • PFC George Thomson
    Munition und schwere Waffen.
    Spoiler:


    Reserven und Fähigkeiten:

    Elan:4
    Ausdauer:2
    Nahkampf: 1

    Instinkt:4
    Reaktion:1
    Vollautomatische Waffen: 2

    Scharfsinn:2
    Wille:0
    Soldat: 1


    Gaben:

    • "Sperrfeuer"
      Bedeckt die Gegner mit Sperrfeuer um Teammitgliedern Deckung zu geben. Pro Instinkt Reservepunkt können 2 Gegner in Schach gehalten werden. Riskieren diese zu feuern, kann Thomson sofort einen Angriff auf sie ausführen.
    • "Gabe der Ausrüstung: M60"
      Thomsons M60 richtet +1 Schaden gegen ungepanzerte Ziele an.


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Megacity NPCs Empty Re: Megacity NPCs

Beitrag von Anteus Di 17 Aug 2010, 19:40

Name: Lyla Garrity
Konzept: Runner

Erfahrungspunkte: 0
Steigerungen: 0

Elan 4
Ausdauer 1

Parcour 1
Springen 2

Instinkt 3
Reaktion 2

Austricksen 1

Scharfsinn 3
Wille 0

Runner 1
Sinnesschärfe 1
Gaben

„Das geht sich noch aus!“
Sollte Lyla stark in Bedrängnis kommen, versucht sie oft durch einen Wahnsinnigen Sprung ihre Verfolger abzuhängen. 1 Reservepunkt kostet es schmale Schluchten herbeizuwünschen, wahnwitzige Abgründe oder Schluchten kosten bis zu 3 Reservepunkten.

„Austricksen/verwirren“
Bei Versuchen einen Gegner zu Auszutricksen kann der Charakter versuchen einen Gegner zu verwirren um im allgemeinen Tumult zu verschwinden oder angreifen

„Teamwork“
Du bist darin geschult mit deinem Partner zusammenzuarbeiten. Wann immer du in einem Konflikt mit deinem Partner zusammenarbeitest, darfst du für den entsprechenden Wurf Reservewürfel im Verhältnis 1:1 gegen Erfolge tauschen.

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