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Charakter: Paris Maria Darkholme

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Charakter: Paris Maria Darkholme  Empty Charakter: Paris Maria Darkholme

Beitrag von Anteus So 21 März 2010, 23:05

Name: Paris Maria Darkholme (alias Mirror)
Konzept: Blatt im Wind
EP: 122
Steigerungen:20

Größe. 171 cm
Gewicht: 61 kg
Alter : 28 Jahre
Verwandte: Exmann: Bowdy Lent, Mutter: Romin Darkholme
Titel/Rang: Sergeant, ehem. Söldnerin

Reserven:

Elan: Max. 15 aktuell 15
Ausdauer:1
Ninjitsu: 2
Körperbeherschung/Turnen: 2
Einschüchtern: 1

Instinkt: Max.17 aktuell 17
Reaktion: 1
Heimlichkeit: 2 +
Wurfwaffen: 2 +
Sturmgewehr: 1
Scharfschützengewehr: 3
Bike: 2
Pilot(Hubschrauber): 1

Scharfsinn: Max. 18 aktuell 6
Wille: 2
Assassine: 2
Sinnesschärfe: 2
Soldat: 2
Computer benutzen: 1
Sprengstoffe: 1

Gaben.
Meucheln (auf jede Fertigkeit anwendbar, Stufe 4 Schaden für 3 Reservepunkte Test- sont Stufe 6 Schaden)
Spezialisierung Wurfwaffen
Mehrfachwurf (Schuss auf 1-3 Gegner kostet 1 Reservepunkt, auf 4-6 Gegner 3 Reservepunkte)
Spezialisierung Heimlichkeit (Tarnanzug)
Ausweichen (für jeden Reservepunkt gibt es +1 auf Körperbeherschung MAX 3)

Pfade
Pfad des Soldaten

+1 Handle militärisch
+2 Befolge Befehle
+5 Durch befolgen von Befehlen bringst du dich und/oder andere in Lebensgefahr
+10/Abkehr Du verläßt das Miliär

Pfad der Trauer
+1 Szene der Trauer
+3 Trauer beeinflusst Paris in einer Handlung
+10/Abkehr laß es endlich ruhen

Pfad der Liebe
+1 für eine Szene mit der Person, die man liebt.
+2 man lässt sich bei einer Entscheidung von der geliebten Person beeinflußen.
+3 wenn die Spielfigur etwas für ihre Liebe opfert oder die geliebte Person vor Schaden schützt.
Abkehr: Wenn man die geliebte Person verläßt.

Abgekehrte Pfade:
Pfad des lautlosen Profis

+1 Handle Professionell
+2 Bleib in gefährlichen Situationen professionell
+5 Deine Prrofessionalität gefährdet das Leben eines Verbündeten
+10/Abkehr Handle nach Gefühl, unüberlegt, unprofessionell[/i]


Persönliches Mantra:
Das Leben ist schön, du musst das Leben genießen.


Zuletzt von Anteus am So 27 März 2011, 16:41 bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
Anteus
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Beitrag von Anteus So 01 Aug 2010, 19:54

Fragen des Spielleiters:

  • Warum macht es dir Spaß diesen Charakter zu spielen?
    Weil er so realistisch ist, und Fehler macht. Für die eigene Überzeugung nicht immer sofort eintritt sonder wie jeder Mensch zaudert.

  • Was ist das wichtigste Wesen im Leben des Charakters und warum?
    Es gibt 2.
    Cl. Barnes.
    Während ihrer Zeit als Söldner hat sie nie darüber nachgedacht wen oder warum derjenige dran glauben musste, aber durch die Greenfabrik und den Tod von Whites Tochter hat sich das geändert. Und auch die Gefangennahme von Bowdy. Sie hasst nun Konzerne und durch den Beitritt zum Militär will sie diese eines Tages spüren lassen wer in der Megacity regiert, bzw das Sagen hat.
    James.
    Sein Tod wegen ihr hat sie tief getroffen und es zerreißt ihr das Herz, dass sie falsch reagiert hat. Sie wird das nie überwinden.

  • Von welchen Leidenschaften wird der Charakter getrieben?
    Der Hass auf Konzerne, besonders Johnson Enterprice gegenüber wird so gut es geht von ihr versteckt. Jetzt heißt es Karriere machen aufsteigen. Auch privat wird sie versuchen Kontakte zu knüpfen, die ihr helfen weiter zu kommen.

  • Welche Überzeugungen vertritt der Charakter?
    Konzerne sollen vom Mililtär kontrolliert werden.
    Ordnung und Kontrolle in der ganzen Megacity.
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