The Sheol Campaign Setting Project
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Ebenen....: Konzept und Diskussion

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Beitrag von Dys Sa 18 Okt 2008, 12:26

Bisher gibt es ein paar Aspekte in Sheol die ich als "Ebenen" bezeichnen würden.

zb: Die Ebenen der Sünde in der Dämonologie
Mikaals Tempel in den Wolken
Die Scherbenebene des Archivars

Es ist grundsätzlich nicht meine Intention jetzt jedem ne eigene Ebene zu geben, sondern mir wärs am liebsten wenn man das halt realen Orten zuschreiben könnten. Davon ausgenommen die dämonologie die ja so zu sagen, einen Schatten der Wirklichkeit bildet in der alles anders ist halt...

Vielleicht ist ja der Archivar irgendwo in einer Wüste in der bloß niemand hinkommt... oder so....
Vorschläge bitte.
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Beitrag von Dys Do 23 Okt 2008, 14:24

Hört sich nach einem wirklich guten Konzept an! Je weiter der ebenenschaffer weg ist desto angreifbarer wird seine Ebene. Natürlich müssts Ebenen geben die sich von den Körpern loslösen. Nachdem ja Mikaals Tempel von allen als real existierend begriffen wird, ist er auch real....
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Beitrag von Dr. Wahnsinn/Korris Do 23 Okt 2008, 20:49

Mit Peppis Ansatz lässt sich doch einfach alles realisieren. Ich bin ja immer noch von der Idee angetan die sagt, dass Ebenen immer auch ein Ergebnis des "Willens" von vielen ist. Das könnte man in die "Macht Theorie" einarbeiten. Mächtige Wesen haben viel Macht, die können Ebenen auch selbst herstellen, während die schwachen Wesen nur im kollektiv durch Machtpooling so etwas erschaffen können. So kann es immer soviele Ebenen geben wie es der jeweilige Spielleiter gerade wünscht.
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Beitrag von Dys Do 23 Okt 2008, 21:02

Jo genau! Ich bin auch der Meinung dass wir dass "Der Wille ist alles" Konzept auch hierbei anwenden.
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